iPhone 20 Aniversario: Algo que tenía por ahí…

Esto sobe el iPhone 20 Aniversario solo es una imagen que tenía por ahí desde hace un tiempo y vi ayer.

iPhone 20 Aniversario: Algo que tena por ahí...

Puede ser o servir de o como infografía para cuando llegue este modelo o simplemente para curiosear. Sea como fuere, ahí está y ya se verá si esto tiene algo de razón o si es algo que hizo alguien por puro entretenimiento.

Con esta micro entrada ya está o a estaría por hoy.

Pasa un buen jueves 26 de julio de 2026 o 26/6/2026.

Vladímir Putin y yo bailando en una impresionante pillada

Como lo lees, bb. Estos somos Vladímir Putin y yo hace unos meses bailando en una pillada que nis hizo un paparazzi. Lo  bueno es que no vio la luz antes porque yo no soy ningún «influenser» ni gilipolleces de esas que están de moda y que gustan a los chavales de edad adolescente. Por otra parte, del «líder» ruso no se dijo nada ya que fue una visita exprés.

Vladímir Putin y yo bailando en una impresionante pillada

Esta new podría tacharse de «ÚLTIMA HORA» pero al gobierno ruso no le interesa que se vea a su máximo exponente bailando con un menda como yo. Además a mí me gusta hacer o ser el anfitrión de rostros más hermosos y no de este viejuno (cuya fecha de nacimiento es el 7 de octubre de 1952).

Hala majos, con esta micro entrada lo voy dejando. Espero que no soñéis con el Tito Vladímir Putin. Pasad un bello miércoles 15 de junio de 2026 o día de medio mes del séptimo mes de este 2026.

Inditex y el sistema que hace imposible copiar a Zara (vídeo)

Todo el mundo sabe lo que es Inditex e incluso tiene o compra habitualmente ropa del grupo fundado por Amancio Ortega. Lo que no creo que todos sepan es cómo trabaja o lo que mueve este descomunal grupo o empresa. Por eso mismo voy a dejar un vídeo que vi ayer por la noche que me dejó un poco «descocado».

Inditex y el sistema que hace imposible copiar a Zara (vídeo)

Solo se trata de un metraje de poco más de 10 minutos y medio, por lo que, sin más rodeos.. ahí está. Te recomiendo que lo veas ya que es una locura todo lo que se comenta en él. Es de un tal «Bruno Peluch» que en estos momentos no llega a los 222 subscriptores por uno.

Ahora ya te las puedes ingeniar para copiar el negocio o el plan que tenga esta empresa, la de Inditex. A ver (que no «haber») si llegas tú y te haces un 0.0000001% de competencia.

Y sin más por hoy o por lo menos de momento, con esto lo voy dejando por el día en el que estamos o martes 14 de julio de 2026.

Por cierto para cerrar esta micro entrada no puedo irme sin comentar que, efectivamente, esta noche  las 21:00 es el partido del Mundial de España vs. Francia. Espero que no queden empate a cero y que gane el mejor.

¿Por qué las ruedas de los aviones NO llevan aire? (vídeo)

Supongo que ya lo sabrías porque que es algo básico. Sea como fuere, ahí va un video que lo explica: ¿Por qué las ruedas de los aviones NO llevan aire?

¿Por qué las ruedas de los aviones NO llevan aire? (vídeo)

Es un metraje de «Ingeniería del aire«. Ahí está:

Así pues, con esta micro entrada te deseo un buen lunes 13 de julio de 2026 y mejor semana la que está empezando. Besucos y nos leemos.

HUECOS de las VÍAS DEL TREN: La razón por la que los quitaron (vídeo)

No lo creo, pero puede que alguna vez te lo hayas planteado… Los HUECOS de las VÍAS DEL TREN. Así es, este transporte tiene (o tenía) espacios o huecos entre las diferentes secciones de la vía. Y aquí traigo un vídeo en el que se muestra la razón por la que los quitaron.

HUECOS de las VÍAS DEL TREN: La razón por la que los quitaron (vídeo)

Parece una tontería pero no o es, hazme caso. Sin más que añadir, como solo se trata de un vídeo (de «Cosas simples y curiosas«), ahí va:

Así que esta micro entrada es todo por hoy, sábado 11 de julio de 2026. Ya sabes el porqué de los HUECOS de las VÍAS DEL TREN. Ayer ganó España frente a Bélgica, a ver si el próximo encuentro también lo hace. Besos, abrazos y que pases un día excelente.

España vs. Bélgica e incendio en Los Gallardos (Almería): ¡Vaya día!

Aunque ayer fue un día correcto con el partido de Francia vs. Marruecos y sin sobresaltos y el de hoy iba a ser igual, el día que nos ocupa se ha ido de las manos y esta noche es el partido de España vs. Bélgica. Se ha torcido el día como todo el mundo ya sabe. Por lo menos si estás en el mundo actual y no en los cerros de Úbeda.

España vs. Bélgica e incendio en Los Gallardos (Almería): ¡Vaya día!
Pequeño collage que he hecho sobre el encuentro España vs. Bélgica y el incendio en Los Gallardos (Almería)

Realmente escribo esto solo para hacerme eco de ambos sucesos y lamentando mucho lo de Almería. De momento van 12 las personas que, de una u otra forma, estaban en Los Gallardos y ya no están, el municipio almeriense de 3.110 habitantes.

Para que el mundo entero vea cómo un día que iba a ser maravilloso para todo un país, de repente y por (presuntamente) un rayo de una tormenta, ha provocado un incendio que en esos momentos lleva un montón de hectáreas arrasadas y la friolera de, como acabo de mencionar, 12 personas «out«. Curiosamente en el de la Riba de Saélices fueron 11 personas que «no lo contaron». Una cifra solo un número inferior al que ha ocurrido hoy en la provincia más al este de Andalucía.

Como decía, solo quería hacerme eco de este par de sucesos, uno de buen sabor de boca como es el partido (independientemente de que gane España o no) y otro que es precisamente todo lo contrario.

Por cierto, ya hay que ver a los medios de comunicación cómo se están aprovechando de esta desgracia con tal de sacar cuatro perras con este terrible suceso. Da igual que sea de prensa escrita, digital, medios de TV.. si vende, funciona y se hace.

En fin, majes.. que paséis un bello viernes 10 de julio de 2026 que es el día de hoy y espero que el incendio no vaya a más. Respecto al partido, que gane el mejor, ya sea «nuestra» España o el país belga.

Francia vs. Marruecos es hoy: Este va a ser el ganador (según Grok)

Esta noche es el partido del Mundial de Francia vs. Marruecos. Yo, que soy un tipo curioso, le he preguntado a la IA de Elon Musk por el ganador, a ver si se acerca o si acierta.

Francia vs. Marruecos

Francia vs. Marruecos

Se enfrentan hoy 9 de julio de 2026 en los cuartos de final del Mundial 2026 (Gillette Stadium, Boston, EE.UU., a las 16:00 ET / 22:00 España). Es una revancha de la semifinal de Qatar 2022, donde Francia ganó 2-0.

Sin rodeos, esto es lo primero que dice Grok al respecto: Francia es la clara favorita para ganar.

Por qué Francia tiene las de ganar:

  • Ranking FIFA y forma: Francia está #1 en el ranking mundial y ha mostrado un ataque prolífico y una defensa muy sólida en el torneo. Mbappé y compañía han sido dominantes.
  • Pronósticos y cuotas: La gran mayoría de analistas, IA y casas de apuestas dan a Francia como favorita clara (cuotas alrededor de 1.60 para victoria francesa). Predicciones comunes: victoria por 2-1 o similar, con un partido probablemente cerrado pero inclinado a Les Bleus.
  • Historial: Francia domina los enfrentamientos directos (4 victorias en 6 partidos, incluyendo el 2-0 de 2022). Marruecos solo ha ganado una vez (en penales).
  • Experiencia: Francia tiene más profundidad de plantilla y experiencia en fases finales de Mundial.

Marruecos no es fácil de vencer:

  • Llegan como una de las potencias africanas (alrededor del top 7 en ranking), con un estilo compacto, velocidad en ataque y gran motivación (buscan revancha y repetir su gran papel de 2022).
  • Pueden complicar el partido con contragolpes y presión alta, especialmente por el lateral izquierdo francés. Algunos ven posibilidad de empate y prórroga/penales.

Resumen: Francia parte con ventaja clara (alrededor del 60-70% de probabilidades según modelos y mercados). Marruecos tiene chances de dar la sorpresa (como en 2022), pero se necesitaría una gran actuación defensiva y algún error galo. El pronóstico más repetido es victoria de Francia, posiblemente por la mínima o 2-1. ¡Va a ser un partidazo! ⚽

Así que con esta segunda cosilla que publico hoy (después de lo de Molina Quest), lo voy dando por zanjado. Besos, abrazos, que gane el mejor y a ver (que no «haber») si la IA lleva razón y los gabachos son los ganadores.

Molina Quest: El proyecto en el que llevo semanas trabajando

Como lo lees. Lo he llamado Molina Quest y ya llevo varias semanas con ello. Se trata de un proyecto que se me ocurrió hace ya tiempo y con el que me puse manos a la obra hace bastante. Iba a ser un sencillísimo juego de cultura general sobre «mi zona» pero al final está cogiendo forma de videojuego. Desde un quiz tipo Kahoot hasta lo que (en principio) parece que se está convirtiendo.

Molina Quest: El proyecto en el que llevo semanas trabajando
No soy yo, se trata de una imagen o foto de un programador que he sacado googleando

Todavía no existe Molina Quest pero este es un»resumen» del proyecto que llevo entre manos

Como digo, llevo ya varias semanas casi meses con ello ya que no es algo que se hace de un día para otro, y menos aún para una persona como yo que no ha hecho nunca nada de esto y por eso mismo estoy aprendiendo con ello. Porgue sí, soy autodidacta o me gusta aprender todo por mi cuenta o parte.

Descubre Molina de Aragón como nunca antes lo habías hecho

Molina Quest es un videojuego educativo y de exploración desarrollado íntegramente en HTML5, CSS3 y JavaScript, diseñado para convertir el patrimonio histórico, cultural y natural de Molina de Aragón en una experiencia interactiva, divertida y accesible desde cualquier navegador web.

El objetivo del proyecto es demostrar que aprender historia, cultura y geografía puede ser tan entretenido como jugar a un videojuego moderno.


Una aventura única

El jugador recorrerá una recreación interactiva de Molina de Aragón mientras descubre sus monumentos, calles, plazas, iglesias, murallas, castillo y los rincones más emblemáticos de la ciudad.

Cada lugar esconde información, curiosidades, desafíos y preguntas que permitirán avanzar en la aventura.

No se trata simplemente de responder preguntas, sino de vivir una auténtica expedición cultural.


Mundo completamente explorable

El juego incorpora un mapa interactivo dividido en zonas donde el jugador puede desplazarse libremente.

Entre otras muchas localizaciones destacan:

  • Castillo de Molina de Aragón
  • Puente Viejo
  • Murallas Medievales
  • Iglesia de Santa María
  • Plaza Mayor
  • Barrio Judío
  • Paseo de los Adarves
  • Torre de Aragón
  • Parque Natural del Alto Tajo
  • Miradores
  • Museos
  • Calles históricas

Cada ubicación posee información propia y contenido exclusivo.


Sistema inteligente de preguntas

Molina Quest incorpora un completo motor de preguntas capaz de gestionar miles de cuestiones diferentes.

Cada pregunta dispone de:

  • Cuatro respuestas posibles.
  • Explicación histórica.
  • Nivel de dificultad.
  • Categoría.
  • Localización geográfica.
  • Sistema de puntuación.

Las preguntas aparecen dinámicamente según la zona del mapa donde se encuentre el jugador.


Inteligencia Artificial

Uno de los pilares del proyecto es su sistema de Inteligencia Artificial.

El juego analiza continuamente:

  • Nivel del jugador.
  • Número de aciertos.
  • Errores cometidos.
  • Tiempo medio de respuesta.
  • Categorías dominadas.
  • Categorías más difíciles.

Gracias a ello adapta automáticamente la experiencia para mantener siempre un equilibrio entre diversión y aprendizaje.


Sistema meteorológico dinámico

El clima cambia durante la partida.

Podrán aparecer:

  • Sol
  • Nubes
  • Lluvia
  • Tormentas
  • Niebla
  • Nieve

Estos efectos modifican tanto el aspecto visual como determinadas mecánicas del juego.


Ciclo día y noche

El mundo evoluciona continuamente.

La iluminación cambia según la hora simulada.

Las sombras, colores y ambiente ofrecen una sensación completamente diferente durante:

  • Amanecer
  • Mañana
  • Tarde
  • Atardecer
  • Noche

Cámara dinámica

El jugador puede disfrutar del mundo mediante distintos modos de cámara.

Entre ellos:

  • Vista cenital.
  • Vista isométrica.
  • Cámara libre.
  • Seguimiento automático.
  • Zoom dinámico.

Motor de navegación

El proyecto incorpora un sistema propio de navegación.

Permite:

  • Movimiento fluido.
  • Detección de obstáculos.
  • Colisiones.
  • Caminos inteligentes.
  • Exploración libre.

Sistema de guardado

Todo el progreso queda almacenado automáticamente.

Se conservan:

  • Mejor puntuación.
  • Estadísticas.
  • Preguntas respondidas.
  • Tiempo jugado.
  • Configuración.
  • Logros obtenidos.

Logros y recompensas

El jugador desbloqueará decenas de logros.

Ejemplos:

  • Historiador.
  • Explorador.
  • Maestro de Molina.
  • Experto Medieval.
  • Descubridor del Alto Tajo.
  • Aventurero.

Estadísticas completas

El juego registra multitud de datos.

Entre ellos:

  • Partidas jugadas.
  • Tiempo total.
  • Porcentaje de aciertos.
  • Respuestas correctas.
  • Respuestas incorrectas.
  • Récord personal.
  • Categorías favoritas.
  • Tiempo medio por pregunta.

Motor gráfico propio

Todo el juego funciona mediante un motor desarrollado específicamente para Molina Quest.

Incluye:

  • Renderizado HTML5.
  • Animaciones CSS.
  • Canvas.
  • Sprites.
  • Efectos visuales.
  • Transiciones.
  • Sistema modular.

Arquitectura profesional

El proyecto está dividido en numerosos módulos independientes.

Entre ellos:

  • GameEngine
  • RenderEngine
  • NavigationEngine
  • AIManager
  • WeatherManager
  • Camera
  • Timer
  • UI
  • Storage
  • SaveManager
  • InputManager
  • QuestionLoader
  • WorldLoader
  • WorldGenerator
  • MapRenderer
  • MapMode
  • EffectsManager
  • AudioManager
  • AchievementManager
  • StatisticsManager

Esta arquitectura permite ampliar el juego prácticamente sin límites.


Preparado para crecer

La estructura del proyecto permite incorporar en el futuro:

  • Multijugador.
  • Editor de mapas.
  • Realidad aumentada.
  • Realidad virtual.
  • NPC con Inteligencia Artificial.
  • Misiones dinámicas.
  • Eventos especiales.
  • Cooperativo online.
  • Clasificaciones mundiales.
  • Integración con OpenStreetMap.
  • Reconocimiento de voz.
  • Guía turística interactiva.
  • Compatibilidad con dispositivos móviles.
  • Aplicación nativa para Android e iOS.

Objetivo del proyecto

Molina Quest pretende convertirse en una referencia dentro del turismo digital y la divulgación cultural, demostrando que un videojuego puede ser una herramienta educativa de primer nivel.

El proyecto busca acercar el patrimonio histórico de Molina de Aragón a personas de cualquier edad, fomentando el aprendizaje mediante la exploración, el juego y el descubrimiento.


Un proyecto vivo

Molina Quest no es únicamente un juego, sino una plataforma en constante evolución. Cada nueva versión incorporará contenido adicional, mejoras técnicas, nuevos escenarios, retos inéditos y sistemas más avanzados de inteligencia artificial, con el objetivo de ofrecer una experiencia cada vez más inmersiva.

La visión final es ambiciosa: convertir Molina Quest en el videojuego de referencia sobre patrimonio histórico español, empezando por Molina de Aragón y expandiéndose en el futuro a otras ciudades, comarcas y enclaves históricos de España bajo una misma plataforma de exploración cultural.

Así que con esto lo voy dejando por hoy, jueves 9 de julio de 2026. Espero que, tarde o temprano, vea la luz este proyecto con el que estoy realmente ilusionado.

Ayer ganó España (vs. Portugal)

Así como recordatorio y por si alguno no lo vio. Ayer ganó España contra los lusos.

Ayer ganó España

Pues solo era eso. Con esta micro entrada ya está. Ayer no publiqué nada. Pasa un buen martes 7 de julio de 2026 que es el día de hoy.

Por cierto, al principio creía que este iba a ser otro empate a cero, tanto es así que abrí un pequeño hilo de tres tweets: